تقنية

سوني تتوقع قفزة كبيرة في أرباحها السنوية

s3.reutersmedia.net  28 - سوني تتوقع قفزة كبيرة في أرباحها السنوية

عززت سوني كورب اليابانية توقعاتها السنوية للارباح بنسبة 30 في المئة الى مستوى قياسي بعد أن كانت قوية في الربع الثاني من العام مدعومة بعناوين ألعاب شعبية مثل “سبايدر مان” (مارفلز سبايدر مان) فضلا عن تزايد الطلب على خدمات اللعب على الانترنت.

وتعكس هذه النتائج تحولا استراتيجيا من قبل شركة الترفيه والالكترونيات لبناء المزيد من الأعمال الموجهة نحو المحتوى مثل الألعاب ، والتي تولد عائدات متكررة وهي أقل عرضة لارتفاع وتراجع الأرباح في الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية.

“أصبحت سوني ، أكثر مما يدركه معظم الناس ، شركة تحقق أرباحًا من خلال المحتوى. وقال هيديكي ياسودا ، المحلل في شركة Ace Securities ، إنه حتى قبل بضع سنوات فقط ، كان القلق دائمًا هو أنها سوف تنقض على مشاكل الأجهزة ولكنها الآن قد تحولت لتوليد أرباح مستقرة.

وتتوقع سوني الآن أرباح تشغيل سنوية تبلغ 870 مليار ين (7.7 مليار دولار) وهو مستوى يفوق توقعات السوق بشكل مريح عند 796 مليار ين. وستكون تجارة الألعاب أكبر سائق ربح يربح 310 مليارات ين.

حققت نتائج الألعاب الضخمة الحصرية لشركة Sony انخفاضًا في المبيعات بالنسبة إلى وحدة التحكم الرئيسية في PlayStation 4 ، التي يبلغ عمرها الآن خمس سنوات.

باع عنوان “مغامرة إله الحرب” للمغامرات والمغامرات 3.1 مليون نسخة في الأيام الثلاثة الأولى من إصداره في أبريل ، وهو أسرع معدل مبيعات لأي عنوان لجهة الحزب الأول في تاريخ بلاي ستيشن. تم تجديد السجل بعد خمسة أشهر فقط ، عندما تم إصدار “Marvel’s Spider-Man” في سبتمبر وبيع 3.3 مليون في أول ثلاثة أيام.

وقال المدير المالي هيروكي توتوكي في مؤتمر صحفي بشأن الأرباح: “لقد أنعم الله علينا بألقاب ضخمة.” “ستظل التشكيلة قوية في النصف الثاني من العام”.

كما شهدت خدمة PlayStation Plus المستندة إلى الاشتراك زيادة مطردة في أعداد المشتركين في سوق الألعاب المحمول الياباني ، حيث استمرت لعبة تمثيل الأدوار “Fate / Grand Order” المنشورة بواسطة وحدة من قسم الموسيقى في Sony في تقديم أداء قوي.

في الربع الثاني ، ارتفع الدخل التشغيلي 17 في المئة إلى 239.5 مليار ين. وارتفعت أرباح قسم ألعابه بنسبة 65 في المئة.

كما رفعت سوني توقعات أرباحها السنوية عن قسم أشباه الموصلات لديها ، والذي يتضمن أجهزة استشعار للتصوير ، بنسبة 17 في المائة إلى 140 مليار ين.

على الرغم من أن سوق الهواتف الذكية في العالم ينضج ، إلا أن الطلب على مستشعرات الصور من سوني ظل يتمتع بصحة جيدة حيث تقدم شركات تصنيع الهواتف أنظمة كاميرا متعددة العدسات لنماذج عالية الجودة.

وتهدف سوني الآن إلى استثمار 600 مليار ين في أجهزة الاستشعار التصويرية خلال السنوات الثلاث حتى مارس 2021 ، بزيادة 20 في المائة عن هدفها السابق والمحاسبة على نصف النفقات الرأسمالية المخططة للمجموعة.

تتحكم سوني بأكثر من نصف سوق أجهزة الاستشعار للتصوير للهواتف الذكية ، بما في ذلك عملاء Apple Inc ومعظم صانعي الأجهزة الرئيسية الأخرى.

وفي الوقت نفسه ، كان قطاع الهواتف الذكية الخاص بشركة سوني واحدًا من بضع نقاط ضعيفة في الأرباح القوية ، حيث تستعد الشركة الآن لخسارة تبلغ 95 مليار ين في هذه السنة المالية ، وتتوقع أن تعود الشركة إلى الربح فقط في العام الذي يبدأ من أبريل 2020.

وقال توتوكي: “سوف نعمل على تقليص حجم الأعمال لتقليل المخاطر” ، لكنه أضاف أن الشركة ليس لديها نية للخروج من المشروع بالكامل.

وفي يوم الثلاثاء أيضا ، ذكرت شركة نينتندو للألعاب الإلكترونية أن مبيعات لوحات المفاتيح والألعاب دفعت الأرباح التشغيلية بنسبة 30 في المائة في الفترة من يوليو إلى سبتمبر للوصول إلى أعلى نتيجة فصلية للشركة في ثماني سنوات.

ربما يعجبك أيضا

مرحبا بك في موقعنا

wpChatIcon